Eine völlig objektive, wissenschaftlich geprüfte und überhaupt nicht übertriebene Untersuchung darüber, warum dieses Spiel ein warmes, frisch ausgeschisseses stück Hundeschei$e ist. :)
Manchmal fährt ein Auto durch die Welt, manchmal fliegt ein NPC, manchmal verschwindet etwas. Night City hat offensichtlich eigene physikalische Gesetze.
Du gehst eine Straße entlang und irgendein NPC läuft direkt gegen eine Wand. Zehn Sekunden später macht er es wieder. Charakterentwicklung.
Ein Verbrechen wird begangen. Die Polizei erscheint. Aber woher? Warum? Wie? Fragen, auf die dieses Review selbstverständlich keine Antwort liefern wird.
47 Waffen, 83 Kleidungsstücke, 19 Cyberware-Teile und ungefähr 900 Gegenstände, die du niemals benutzen wirst.
Du besiegst einen Gegner. Du bekommst Müll. Du gehst drei Meter. Noch mehr Müll. Congratulations, du bist jetzt offiziell Hausmeister.
Das Spiel sagt: Eine kleine Nebenmission. Drei Stunden später sitzt du immer noch in Night City und fragst dich, wo dein Abend geblieben ist.
Würde ich definitiv nochmal 80 Stunden spielen.